日記

A⑤⑵㋐【入力】モーション⇒ かたむけたら(設定内容とリファレンス一覧) はじプロ【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングA⑤⑵㋐【入力】モーション⇒ かたむけたら(設定内容とリファレンス一覧)----- べんりあつめ。-----
   入力

A⑤⑴㋐【入力】モーション⇒ ふったら(設定内容とリファレンス一覧)

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングA⑤⑴㋐【入力】モーション⇒ ふったら(設定内容とリファレンス一覧)----- べんりあつめ。-----
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開いているファイル – セキュリティの警告

開いているファイル - セキュリティの警告このファイルの作成者を確認できません。このファイルを開きますか?このファイルは、ローカルネットワーク外の場所にあります。認識されていない場所のファイルは、PCに問題を起こす可能性があります。場所を信...
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外部jsxをイラレで使うと警告言ってきてうざいを解決 ファイル “***.jsx” に含まれているスクリプトを実行しようとしています。

ファイル "***.jsx" に含まれているスクリプトを事項しようとしています。このスクリプトを実行しますか?または、Illustrator におけるスクリプトの使用と、このメッセージの無効化について、詳しくは、「詳細情報」を選択してくださ...
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A④⑵【入力】タッチスクリーン⇒ タッチ位置 (設定内容とリファレンス一覧) はじプロ【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングA④⑵【入力】タッチスクリーン⇒ タッチ位置座標管理用で「タッチしたら」ノードンと組み合わせて使う感じかな。----- べんりあつめ。-----
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A④⑴【入力】タッチスクリーン⇒ タッチしたら (設定内容とリファレンス一覧) はじプロ【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングA④⑴【入力】タッチスクリーン⇒ タッチしたら文字通りの画面タッチ入力に使いたい場合のノードン。10点まで認識可能USBマウスも認識可能----- べんりあつめ。-----
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A③⑴㋐【入力】スティックをたおしたら (設定内容とリファレンス一覧) はじプロ【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングA③⑴㋐【入力】スティックをたおしたら1~4のジョイコンと、本体に取り付けたときのジョイコンを認識上がプラス、下がマイナス右がプラス、左がマイナス を出力する出力内容を「デジタル」と「...
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A②⑴【入力】ボタンをおしたら (設定内容とリファレンス一覧) はじプロ【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングA②⑴【入力】ボタンをおしたら1、出力するタイミング(押した瞬間)(おしていたらずっと)2、コントローラー番号(各種)(自動)※ メニュー内のボタンをおしたらには、矢印キーが見当たらな...
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A①【入力】定数 (設定内容とリファレンス一覧) はじプロ【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングA①【入力】定数いくつ出力するか設定した数値を出力する----- べんりあつめ。-----
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7月誕生日の人へ、7月記念日の二人へ!

7月誕生日の人へ、7月記念日の二人へ!左上の検索欄で、いろいろ記念日検索!
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